Star Tours est le simulateur aux voyages aléatoires : des dizaines de combinaisons de destinations Star Wars (Hoth, Tatooine, la Bataille de Coruscant…) font que deux vols ne se ressemblent jamais. Dès 1,02 m, c’est la porte d’entrée idéale vers les sensations pour les 6-9 ans.
La fiche technique (juillet 2026)
| Parc / land | Parc Disneyland · Discoveryland |
| Type | Simulateur de vol 3D à scénarios aléatoires |
| Taille minimale | 1,02 m |
| Durée | ~7 minutes (avec préshow) |
| Single rider | Non |
| Premier Access | Oui — dès ~5-8 € constatés |
| Sensations | ★★☆☆☆ — un simulateur qui secoue gentiment, sensations de mouvement plus que de vitesse |
| Attente typique | 20-40 min |
Mon avis de local
Le concept aléatoire change tout : les habitués refont l’attraction pour « collectionner » les destinations, et C-3PO en pilote catastrophé reste hilarant en VF. La 3D et le simulateur ont très bien vieilli.
Conseil parental : c’est le test parfait avant Hyperspace Mountain — mêmes 1,02 m que Big Thunder, mais assis dans une cabine fermée qui bouge, sans vitesse réelle. Si votre enfant rit ici, il est prêt pour la suite. Le mal des transports, en revanche, n’aime pas Star Tours : regardez l’écran, pas les bords.
Le meilleur moment pour y aller
Fin de matinée ou après-midi — la file est fluide. Refaites-le : le voyage sera différent.
Questions fréquentes
Star Tours change-t-il vraiment à chaque fois ?
Oui : début, destination et final sont tirés parmi des dizaines de combinaisons — deux vols consécutifs sont presque toujours différents.
Quelle taille pour Star Tours ?
1,02 m minimum. C’est un simulateur : ça bouge fort mais sans vitesse réelle ni chute.
Star Tours donne-t-il le mal des transports ?
C’est l’attraction la plus « cinétose » du parc : si vous y êtes sujet, fixez l’écran et évitez d’enchaîner deux vols.
